Les 8 principales tendances en matière de réalité augmentée et virtuelle au Japon

Publié le :
2025-09-12
Érika S
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Les 8 principales tendances en matière de réalité augmentée et virtuelle au Japon

Le Japon est depuis longtemps un leader en matière de consommation La technologie, jeux vidéos, et robotique. Aujourd'hui, le pays est également en train de devenir un haut lieu de l'innovation en matière de réalité augmentée et virtuelle (AR/VR). Fort du soutien gouvernemental à la transformation numérique, du vieillissement rapide de la population et d'une culture férue de technologies, le Japon explore comment la réalité étendue (XR) peut améliorer divers aspects de la vie quotidienne, notamment les achats, les soins de santé, l'éducation et divertissement. Voici un aperçu des principales tendances AR/VR qui remodèlent le Japon La technologie paysage en 2025.

Tendances AR/VR les mieux classées

  1. Intégration de la XR dans le commerce de détail et le commerce électronique
  2. La VR dans les soins de santé et les soins aux personnes âgées
  3. La réalité augmentée et la réalité virtuelle dans la formation de la main-d'œuvre
  4. Intégration de divertissements immersifs et d'anime
  5. Metaverse et communautés virtuelles
  6. Navigation et tourisme en réalité augmentée
  7. Éducation et divertissement éducatif
  8. Développement de matériel et startups XR

1. Intégration de la XR dans le commerce de détail et le commerce électronique

Les détaillants japonais adoptent la réalité augmentée et la réalité virtuelle pour améliorer l'expérience client. Mode des plateformes comme ZOZOTOWN ont introduit une technologie d'essai virtuel, qui permet aux utilisateurs de prévisualiser l'apparence des vêtements et des accessoires en utilisant uniquement l'appareil photo de leur smartphone.

Pendant ce temps, Isetan Mitsukoshi, l'un des premiers ministres du Japon grand magasin groupes, a adopté la réalité virtuelle (VR) pour recréer sa boutique phare de Shinjuku au format numérique. Lancée en mars 2021, cette expérience VR permet aux utilisateurs de naviguer dans une version générée par ordinateur de la boutique via une application dédiée pour smartphone. Les acheteurs peuvent interagir avec des vendeurs virtuels, explorer différents départements et acheter parmi une sélection d'environ 400 produits, y compris des cosmétiques et d'autres articles. Cette initiative était particulièrement destinée aux clients qui hésitaient à se rendre dans les magasins physiques pendant la pandémie et à ceux résidant loin de Tokyo.

Amélioré par l'IA La réalité augmentée est également utilisée pour fournir des recommandations personnalisées en matière de maquillage et de vêtements, rendant ainsi l'expérience d'achat en ligne plus dynamique et centrée sur le client.

2. La VR dans les soins de santé et les soins aux personnes âgées

Alors que la population japonaise continue de vieillir, les prestataires de soins de santé utilisent la réalité virtuelle pour répondre aux besoins de santé physique et mentale. Les hôpitaux adoptent la réalité virtuelle pour la réadaptation et la thérapie, offrant aux patients un moyen sûr et engageant de retrouver leurs capacités motrices.

En outre, Silver Wood, une société japonaise qui gère des établissements de soins pour personnes âgées sous le nom de « Ginmokusei », a développé un programme innovant appelé « VR Dementia » pour améliorer la compréhension et l'empathie envers les personnes atteintes de démence. Cette expérience de réalité virtuelle (VR) plonge les utilisateurs dans des scénarios qui simulent les défis cognitifs et sensoriels auxquels sont confrontés les patients atteints de démence, tels que la désorientation, les hallucinations et les pertes de mémoire. En ressentant ces symptômes de première main, les soignants, les membres de la famille et les professionnels de la santé peuvent mieux comprendre les réalités quotidiennes des personnes atteintes de démence.

Des solutions de réalité mixte sont également introduites pour les consultations médicales et les diagnostics à distance, rendant ainsi les soins de santé plus accessibles dans les zones rurales.

3. La réalité augmentée et la réalité virtuelle dans la formation de la main-d'œuvre

Les entreprises japonaises se tournent de plus en plus vers la réalité augmentée et la réalité virtuelle pour améliorer la formation de leurs employés et atténuer les risques opérationnels. Des constructeurs tels que Mitsubishi Electric et Toyota ont mis en place des modules de formation basés sur la réalité virtuelle qui simulent des tâches industrielles complexes sans conséquences réelles. Ces environnements virtuels permettent aux nouveaux employés de développer leurs compétences de manière plus efficace et plus sûre.

La formation aux compétences générales gagne également du terrain, des simulations en réalité virtuelle étant utilisées pour enseigner le service client, le leadership et même l'empathie, reflétant l'importance culturelle du Japon pour un service de haute qualité et le travail d'équipe.

4. Intégration de divertissements immersifs et d'anime

Le divertissement au Japon connaît une évolution importante à mesure que les technologies AR/VR convergent avec anime, les jeux et musique. YouTubers virtuels, ou VTubers, comme les talents de Kizuna AI et Hololive, continuent de captiver le public avec des performances améliorées par des effets de réalité augmentée et des salles de concert virtuelles. Les fans peuvent désormais explorer des univers animés adorés, tels que Évangélion ou Sword Art en ligne, grâce à des expériences de réalité virtuelle interactives.

Même les parcs à thème s'y intéressent, avec des attractions comme celles d'Universal Studios Japan Mario Kart AR Un manège offrant des sensations fortes en réalité mixte qui fusionne le jeu et les environnements physiques.

5. Metaverse et communautés virtuelles

Le Japon investit dans des plateformes de métavers qui soutiennent les communautés virtuelles, événementset des expériences sociales. Cluster, une plateforme sociale de réalité virtuelle développée localement, est devenue une destination populaire pour les concerts, les expositions et les mondes virtuels générés par les utilisateurs. Des initiatives telles que MetaTokyo visent à relier la culture, la mode et la technologie en proposant de l'immobilier numérique basé sur les NFT et des expériences natives du métaverse.

Ces plateformes suscitent également l'intérêt des artistes, des musiciens et des marques qui cherchent à entrer en contact avec leur public de manière plus immersive et interactive.

6. Navigation et tourisme en réalité augmentée

Dans un pays connu pour ses systèmes ferroviaires complexes et son riche patrimoine culturel, la réalité augmentée s'avère être un puissant outil de navigation et de narration. Plusieurs startups développent des lunettes de réalité augmentée et des applications pour smartphones qui aident les voyageurs à se déplacer dans les gares, à traduire la signalisation étrangère et à découvrir des monuments.

Simultanément, la réalité augmentée joue un rôle central dans les projets relatifs au patrimoine culturel. À la suite de l'incendie dévastateur qui a détruit le château historique de Shurijo à Okinawa en 2019, un effort de collaboration impliquant plus de 3 000 contributeurs a permis la reconstruction numérique du château à l'aide de milliers de photographies. Cette initiative préserve non seulement l'héritage du site, mais permet également aux visiteurs virtuels d'explorer l'architecture et l'histoire du château grâce à des expériences de réalité augmentée immersives.

Ces développements illustrent l'intégration innovante par le Japon de la technologie de réalité augmentée pour enrichir la vie quotidienne et préserver son riche patrimoine culturel.

7. Éducation et « divertissement éducatif »

La réalité augmentée et la réalité virtuelle font leur entrée dans les salles de classe japonaises, offrant aux étudiants de nouvelles façons d'apprendre et d'interagir avec des sujets complexes.

Les éditeurs éducatifs et les entreprises de technologie éducative au Japon développent des manuels et des applications améliorés par la réalité augmentée qui donnent vie à des sujets tels que les kanji, la science et l'histoire. Par exemple, les applications de réalité augmentée permettent aux étudiants de visualiser des expériences scientifiques complexes ou des événements historiques, offrant ainsi une expérience plus attrayante expérience d'apprentissage. Une étude menée auprès de 200 lycéens a démontré que ceux qui avaient suivi un enseignement de l'histoire basé sur la réalité augmentée présentaient une amélioration de 25 % de leurs connaissances historiques, contre une amélioration de 5 % dans le groupe témoin utilisant les méthodes traditionnelles.

Cette fusion de l'enseignement et du divertissement, ou « divertissement éducatif », favorise des expériences d'apprentissage plus intéressantes pour les élèves de tous âges.

8. Développement de matériel et startups XR

Le Japon innove non seulement sur le plan logiciel, mais apporte également une contribution significative à l'écosystème matériel XR mondial.

Des entreprises comme Sony et Canon proposent des solutions d'informatique spatiale, avec le système MREAL (Mixed Reality Reality) de Canon qui associe la réalité augmentée haute fidélité à des images du monde réel via des visiocasques ou des écrans de table. Il s'agit d'un outil de qualité professionnelle utilisé dans des secteurs tels que la conception automobile et industrielle, qui permet aux concepteurs de parcourir un prototype virtuel grandeur nature avant que tout ne soit construit physiquement. En outre, il est utilisé dans les machines lourdes et la construction, permettant aux équipes d'inspecter des simulations numériques dans le contexte de situations réelles.

Ces entreprises contribuent à définir l'avenir des technologies AR/VR portables et portables au Japon et au-delà.

Conclusion

Le paysage AR/VR du Japon est bien plus qu'une simple extension de son riche héritage en matière de jeux vidéo et de culture pop, il reflète la manière dont les technologies émergentes peuvent améliorer la qualité de vie, la productivité des entreprises et l'expression culturelle. Qu'il s'agisse de soins de santé, de formation, de vente au détail ou de tourisme, la réalité augmentée et la réalité virtuelle transforment la façon dont les Japonais vivent, travaillent et interagissent. Alors que les startups et les géants de la technologie continuent d'explorer les applications XR, le pays est en passe de rester un innovateur mondial en matière de technologies immersives pour les années à venir.

Rédacteur de blog
Érika S
Content CREATOR
Créatrice de contenu bilingue japonais-anglais spécialisée dans la localisation de contenu de sous-cultures japonaises.

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